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Godric's Hollow
Nota: Esta información ha sido añadida a la información original. Todo el contenido de esta página no es información oficial de la saga Harry Potter.
Historia
En la época medieval, lo que ahora se conoce como Godric's Hollow, era conocido como Bollingbroke Hollow. El Valle de Bollingbroke era así llamado por los Bollingbroke.Los Bollingbroke eran los señores del valle. Su castillo estaba ubicado en lo alto de la ladera del norte del Valle, coronando este. Bajo las lomas, en el valle, los habitantes de este se ocupaban de las tierras de labranza, el molino, el ganado y el comercio de lana, que eran las principales fuentes de ingresos de los Bollingbroke.
Tal vez el único problema de los Bollingbroke era que no tenían heredero varón al que, una vez ellos desaparecieran, legarles su fortuna y apellido, ya que solo tenían una hija, Abigail Bollingbroke.
Abigail era una joven llena de belleza y dulzura, y su prestigio era tal que otros señores feudales de las tierras cercanas, ansiaban que esta fuera la esposa de sus herederos. Sin embargo, Abigail no parecía sentirse atraída por ninguno de sus pretendientes, aunque finalmente fue comprometida con Frederick Thowsend, el hijo de un noble.
Sin embargo, Abigail no correspondía a ese amor, ya que ella estaba enamorada de William Bradbury, el hijo del herrero. Su amor con el plebeyo fue como un sueño para la muchacha, pero como todo sueño, terminó. Ambos fueron descubiertos y Thowsend se enteró de tal deshonra. Sin embargo, y no queriendo perder la oportunidad de casarse con Abigail Bollingbroke, este no rehusó a su compromiso con ella. Decidió que lo mejor era asesinar al amante de su prometida, lo cual llevó a cabo sin ninguna clase de escrúpulos.
Abigail, al saber que su amado había sido asesinado por su prometido, se opuso todo cuánto pudo a ese matrimonio inminente, pero todos sus intentos, fueron en vano. Por esta razón, la muchacha, se quitó la vida, lanzándose al vacío desde el campanario de la iglesia del valle.
La tragedia de Abigail Bollingbroke fue por mucho tiempo origen de numerosas leyendas entre los lugareños del valle. Tal vez porque, tras la muerte de la chica, su padre, sintiéndose culpable, se abandonó a su suerte y se arruinó. Los supersticiosos habitantes del valle creyeron que se trataba de una maldición, ya que muchos aseguraban haber visto el fantasma de la joven Abigail pasearse por la aldea.
El pueblo se echó a perder, los labriegos se iban en busca de otros señores que les dieran trabajo y sustento, hasta que Godric Gryffindor, habitante del valle, lo reconstruyó, volviendo a trabajar sus tierras para que fueran fértiles, y dando trabajo a los labradores.
Por esta razón, el pueblo en el valle abrigado por los bosques de Bollingbroke, empezó a ser conocido como el valle de Godric, nombre con el que trascendió a la posteridad.
De Bollingbroke’s Hollow ya solo queda la torre medieval de la iglesia. Según un viejo mapa del año 1047, donde ahora se encuentra el parque se ubicaba el molino, y al parecer, la casa del propio Godric Gryffindor, se encontraba en la calle que ahora lleva su nombre. Se dice que Abigail, es una Dama Blanca que a menudo es vista por los habitantes del valle.
Época actual
Godric's Hollow se encuentra cerca de Ivybridge. Su población es de aproximadamente unos 400 habitantes. En los últimos treinta años su población ha crecido mucho, por lo que tiene decenas de comercios locales y una escuela de primaria. Tiene su propia gaceta local, una emisora de radio, y un bonito parque que ha ido creciendo con el paso de los años. El bosque que rodea al pueblo es el Bosque de Bollingbroke. En la cima de las montañas, se encuentran las ruinas del Castillo de Bollingbroke, visibles casi desde todo el pueblo.Su calle principal es Autumn Street, única con dos sentido de circulación hasta la plaza junto a Bollingbroke Road, que tiene un tramo bidireccional. La plaza principal del pueblo se llama Autumn Place, donde se encuentra el ayuntamiento, el colmado, la oficina de correos, y el monumento a los Potter, además de una fuente con una leyenda local. Otra plaza importante es Condor Place.
Desde la carretera Comarcal se accede al pueblo por Autumn Street o Azalea Street. También se puede llegar al pueblo desde Bollingbroke Road, por la carretera local, que recorre el bosque de Bollinbroke. También es posible salir de Godric's Hollow desde Summer St por la carretera comarcal. La estación de tren se encuentra al final del pueblo, y se llega a esta desde la calle principal.
Al Noreste se encuentran las calles con nombres de Aves. Al Este, las calles con nombres de flores, excepto Summer Street, que es la segunda calle a la entrada del pueblo. Las calles principales tienen nombres de estaciones. Al Oeste, se encuentran las calles con nombres de estaciones, excepto Wolf Street, que es la única calle que tiene nombre de mamífero, y Mill Road, que se encuentra donde se encontraba el molino en la época medieval. Las calles con comercios son Autumn St, Autumn Place, y Orion St. En Big Dipper hay algunos comercios, pero es principalmente residencial. El resto de calles son residenciales, aunque algunos habitantes tienen sus negocios dentro de sus casas. La iglesia se encuentra en Bollingbroke Road. Se puede entrar al Cementerio desde allí y desde Phoenix St. La escuela se encuentra junto al parque, en Wolf St. La calle más larga del pueblo es Autumn St, y la más corta, Wolf St, aunque Azalea St, solo tiene dos números, y dos únicas viviendas.
Wolf Alley, Godric Gryffindor St., Perseus Alley, y Nightingales Alley, son calles peatonales. Andromeda Place y Sunflower Place, también están cerradas al tráfico, al igual que algunos tramos de Big Dipper y Phoenix St. Violet St es un callejón que está detrás de dos hileras de viviendas entre las calles Orchid y Spring, normalmente los vecinos la usan para aparcar sus coches.
Godric's Hollow en los años 60
Durante los años 60, el pueblo de Godric's Hollow tenía menor número de habitantes y de viviendas. No existía el parque, ni tampoco la escuela, y había mayor forestación. La calle Azalea Street era un camino en medio del bosque de Bollingbroke, conocido por sus habitantes como Camino de las Azaleas.
El pueblo comenzaba en Autumn St, siendo este su único acceso al mismo desde la carretera Comarcal. La última calle del pueblo era Station Road, que llevaba hasta la vía del tren, junto a la casa de la Vía.
Los muchachos del pueblo solían jugar al fútbol junto a la arboleda que había donde se encontraban las ruinas del molino, lugar en el que años más tarde fue construida la cancha deportiva, en la parte más lejana del parque. Había muchos negocios que no existían entonces.
Lugares más importantes del pueblo
Cementerio e Iglesia
La Iglesia de San Clemente es la parroquia del pueblo. La torre de la misma es lo único que se conserva de la iglesia original, que fue construida en la época medieval, cuando el pueblo era conocido como Bollingbroke Hollow. Se trata de una iglesia sencilla, en la que se encuentra una vidriera del Sagrado Corazón de Jesús en la entrada principal, y cuyo acceso está en la calle Bollingbroke Road.
El cementerio, en el que se encuentra la iglesia, tiene dos accesos, desde Phoenix Street, y desde Hummingbirds Alley, además de desde la misma iglesia.
Hay tumbas muy antiguas, la más antigua, la de Ignotus Peverell, siendo esta desde el siglo XII. Se cuentan numerosas leyendas de fantasmas sobre el cementerio, ya que muchos han visto espectros rondando este. Alrededor de las inmediaciones de la iglesia, se ha visto a una Dama Blanca, el espectro de Abigail Bollingbroke.
Sibila
Una Sibila es una bruja que tiene el talento natural de poder ver el futuro, intercambiando su conciencia "presente" con la de su "Yo" futuro, viendo a través de su propia persona, años después. El Sibilismo es algo que se hereda
No se trata de una práctica que pueda provocarse, sino que es un don natural que muy pocas personas desarrollan, y que es de carácter hereditario.
El sibilismo solo lo desarrollan mujeres, y algunas de las que poseen el don, jamás llegan a a desarrollarlo.
Historia
El Sibilismo es un método adivinatorio no legalizado por el Ministerio de Magia, debido a que es muy peligroso y poco corriente.
No se trata de una práctica que pueda provocarse, sino que es un don natural que muy pocas personas desarrollan, y que es de carácter hereditario. El sibilismo solo lo desarrollan mujeres, y algunas de las que poseen el don, jamás llegan a a desarrollarlo.
El don consiste en el intercambio de la conciencia de la Sibila con su propio Yo futuro. Durante el trance, despertará siendo ella misma en algún momento de su futuro, pero conservando la memoria de su presente. Algunas Sibilas son incapaces de controlar su don y no pueden elegir el espacio de tiempo al que quieren desplazarse. Otras, más expertas, han podido elegir la fecha concreta hasta la cual quieren "viajar".
Las incursiones de las Sibilas en sus propios Alter Egos futuros, varían de la capacidad de estas para controlar su don. Normalmente, son débiles en sus conciencias futuras y pueden mantenerse en sus cuerpos futuros apenas unos minutos.
Etimología
Este raro don debe su nombre a las sibilas. La sibila es un personaje de la mitología griega y romana, una profetisa, inspirada en ocasiones por Apolo, y capaz de conocer el futuro.
Según algunas tradiciones, hubo una joven hija del troyano Dárdano y de Neso (hija del gobernador Teucro) que estaba dotada del don de la profecía y tenía una gran reputación como adivina. Esta joven se llamaba Sibila y por eso desde entonces vienen llamándose así a todas las mujeres que ejercieron esa capacidad de profetizar.
La palabra "sibilino" viene del latín sibyllinus, que designa el lenguaje o expresión deliberadamente ambigua, que se enuncia oscuramente, de modo que puede significar una cosa u otra. Sibyllinus es un derivado de sibylla ( préstamo del griego σιβυλλα), el nombre genérico de las sacerdotisas oraculares cuyas respuestas dadas en estado de manía eran siempre oscuras y objeto de diversas interpretaciones.
Origen
El primer caso de Sibilismo conocido tuvo lugar en el Medioevo, y está recogido en el libro de Historia Mágica Medieval de Salazar Rubinstein. En él se cita a Merovea de Lynchtastain, joven muchacha que supo profetizar varios eventos desastrosos, de los cuales todos se cumplieron. En el libro de Rubinstein, se relatan los testimonios de los familiares y lugareños de la comarca en que vivía Merovea, argumentando que la muchacha se sumía en un profundo sueño, y que al despertar, contaba que había estado con sus nietos, y que tenía un cuerpo anciano. Todo el mundo acudía a Merovea para saber su futuro, y al parecer, todos los hechos que profetizaba, acababan cumpliéndose, incluso el de su propia muerte, la cual había anunciado en la más absoluta pobreza y miseria, y al lado de solo una de sus numerosas nietas y nietos.
Sin embargo, no se conocen muchos casos de Sibilismo en Occidente, aunque algunas culturas Orientales, también recogen hechos similares en sus anales históricos. En Europa, donde más casos de Sibilismo se recogen, es en el Noroeste de Europa, Alemania, Bélgica, Holanda, y Checoslovaquia. Todos los casos parecen estar relacionados en sus árboles genealógicos con los Lychtastain, de quienes parecen proceder todos los apellidos de las mujeres que han desarrollado ese don, como Coraline Drescher.
Coraline Drescher, había aprendido a desarrollar su don. Para ello, y tras un estado de trance, la muchacha se sumía en un profundo estado de inconsciencia. Los Sanadores que la exploraban durante sus sesiones, definieron ese estado como coma.
Coraline tenía su propia consulta en su hogar. La gente llegaba a su casa pidiéndole ayuda para ver el futuro. Coraline les pedía que escribieran en un papel en que año, el sujeto se reuniráa con ella de nuevo. De esta forma, la conciencia de Coraline se desplazaba a su Yo Futuro, en el que este se reencontraba con citado cliente. El cliente le contaba como era su vida en ése momento, y cuando Coraline regresaba a su conciencia normal, le contaba palabra por palabra lo que su cliente le había contado en el futuro. Había veces en las que el encuentro era imposible, ya que tal vez esa persona carecía de futuro puesto que hubiera muerto, por ejemplo.
Sin embargo, en una de las ocasiones, Coraline no supo volver de su Yo Futuro. Jamás despertó del coma en que se sumió al poner en práctica su don. Eruditos en la materia dilucidaron que Coraline se había quedado atrapada en el tiempo, que su conciencia presente se quedó para siempre en el año 1789, del que jamás supo volver. Su cuerpo se fue consumiendo lentamente en una cama y finalmente murió en el año 1789.
Es posible que la muerte se produjera por un extraño fenómeno en el que el tiempo presente se unía a ese tiempo futuro del que Coraline jamás pudo escapar. Desde ese momento, dada su peligrosidad, se decretó una práctica de Adivinación Ilegal, y su uso clandestino está altamente penado, y fue decretado como "Método de Adivinación Ilegal" en el año 1774, por el CMI.
Sibilas conocidas
Medea Valdemar
Medea Valdemar es tal vez la Sibila más popular del siglo pasado. Nacida en el año 1881, en Brujas, Bélgica. Tanto su madre, como su abuela, habían desarrollado también el don del sibilismo. Medea Valdemar estaba emparentada con Coraline Drescher por la parte de su abuela, Elora Drescher, que era prima segunda de Coraline.
Sin embargo, ninguna de estas habían sabido desenvolver su don. Tan solo habían tenido encuentros esporádicos con sus propios Alter Egos del futuro, pero sin poder controlarlos ni desenvolverlos.
Los cronistas dicen que Medea tenía solo cuatro años cuando tuvo su primer viaje en el tiempo. Cuando un caballo desbocado estuvo a punto de arrollarla en la mansión Valdemar, al norte de Brujas, Medea perdió el conocimiento antes incluso de que este llegara a tocarla. Esto se explicaría con la teoría de que algunas sibilas se desplazan a sus Yo Futuros cuando tienen la necesidad de huir en el presente, a menudo causado por un estado de pánico. Cuando Medea recuperó la conciencia, anunció que se había visto a si misma como una joven hermosa, con un hombre de cabello rubio y ojos azules, que tenia una peca de nacimiento en la frente. Este sujeto fue identificado como su primo, Roger Valdemar, con el que se desposó en el año 1894.
Medea Valdemar pudo vaticinar el nacimiento de su única hija, (fue madre de tres hijos, de los cuales los otros dos eran varones) la muerte de su esposo así como el fallecimiento de sus padres y hermanos, y la Segunda Guerra Mundial, entre otras cosas. Todos estos hechos fueron constatados por escrito antes de suceder.
Uno de los sucesos más populares en Medea Valdemar, fue el vaticinio de la muerte de su hijo mediano, Abdel Valdemar, que acontecería durante la batalla de Stalingrado, y que pudo ser evitada gracias a su profecía. Su hijo, Fabiam Valdemar, fue el padre de Lyanna y Betsabé Valmemar, por tanto, era la bisabuela de Ever Dawson y Mihail Valdemar.
Lyanna Valdemar
Lyanna nació en 1976, hija de Fabian Valdemar y de Elisabeta Lavinia, la cual murió por la tristeza de estar alejada de su vida circense en el año 1989. Dos años después, murió Fabiam, y ella y su hermana menor, Betsabé, quedaron al cuidado de su tutor, el amigo de su padre, August Herman. Al cumplir la mayoría de edad, tuteló a su hermana menor y fueron en busca del Imaginaerum, el circo en el que había trabajado su madre. Allí, se dieron a conocer como Demeter y Perséfone, y trabajaron en el circo junto a Ophelia, la chica de los Caballos, y ocupando el número de la pitonisa que murió en extrañas circunstancias, explotando su don del Sibilismo.
Esto llamó la atención de Dante (Alec Bennet), que en el año 2002, encontró la pista de ambas, descubriéndolas como las hermanas Valdemar, cuyo rastro había sido perdido en el año 1994. Lyanna fue seducida por Dante para que formara parte de la Orden de Lux Aeterna, pero ella entró solo por seguir los pasos de su hermana, a la que juró seguir fuera donde fuera, de la misma manera que Demeter bajó al infierno por su hija Perséfone.
Lyanna entró a formar parte de la Orden con una increíble Iniciación, pero nunca estuvo de acuerdo con las cosas que Lux Aeterna adoctrinaba. Presa de la angustia, cuando el circo estaba de paso por Ivybridge, Lyanna se alejó en un intento desesperado por huir. Llegó hasta Godric's Hollow, hospedándose en la pequeña posada del pueblo, mientras planificaba como huir y cambiar de vida, sin importarle dejar atrás a su hermana, a la cual ya había perdido. Allí conoció a Edward Dawson, del cual se enamoró, y aquello hizo que sus planes cambiaran, y por lo tanto, también su destino. Dante acabó encontrándola y se la llevó de vuelta al circo, en el cuál estuvo hasta que le fue imposible ocultar su embarazo. Utilizando su poder como Sibila, Lyanna pudo huir durante algún tiempo, pero finalmente, la otra Sibila, Betsabé Valdemar, acabaría encontrándola y por esa razón, Lyanna decidió regresar a Godric's Hollow para abandonar a su hija, una vez había nacido, y volvió a la mansión Valdemar, alejándose del circo para siempre.
Pero Dante supo que había sido madre, y ella acabó admitiendo que había sido así, que había tenido una hija suya y que había muerto al nacer, e incluso le enseñó la tumba falsa de su supuesta hija. Pero Betsabé no le llegó y cuando abrió la tumba y la encontró vacía, descubriendo así que les estaba mintiendo.
Al saber que Lyanna había tenido una aventura con un mestizo y que les había engañado ocultándoles que había tenido una bastarda a la que había puesto a salvo, Betsabé Valdemar persuadió a Dante para que este la matara, y este, así lo hizo.
Ahora, Lyanna Valdemar, es el fantasma errante de la vía del tren y de la carpa abandonada del Circo Imaginaerum, en Hornhill.
Betsabe Valdemar
Betsabé fue la segunda hija de Fabiam Valdemar y Elisabeta Lavinia, una joven rumana de pasado circense, que apenas hablaba el idioma de su marido, con el que se comunicaba en su propio lenguaje, el cual solo ambos conocían. En 1976, la pareja ya había tenido otra hija, Lyanna. Elisabeta jamás fue feliz en aquella casa, lejos del pasado circense en el que siempre vivió, razón por la cual siempre inculcó a sus hijas el amor por el mundo del circo. Dicen que fue la pena lo que acabó matando a Elisabeta Lavinia en 1989. Dos años después, murió Fabiam, el cual amaba a su esposa con locura. Lyanna y Betsabé quedaron al cuidado de un tutor, August Herman, amigo de Fabiam Valdemar. Pero ambas niñas eran infelices con él. seguían soñando con el circo y con esa vida que siempre anhelaron, y de la que tanto les hablaba su madre.
En 1994, cuando Lyanna cumplió la mayoría de edad, tuteló a su hermana y ambas se fueron en busca del Imaginaerum: el único circo mágico del mundo, en el cual su madre, Elisabeta, había sido pitonisa entre los años 1963 y 1965, y que ahora se encontraba en Inglaterra. Allí, se dieron a conocer como Deméter y Perséfone, debido a las similitudes que tenían sus habilidades y su magia con ambas diosas de la mitología clásica.
Hans Werner, Maestro de Ceremonias del circo, las unió a la pintoresca compañía en el número de Ophelia, la Chica de los Caballos, la única que quiso compartir su número con las misteriosas hermanas. Lyanna y Betsabé, bajo los seudónimos de Deméter y Perséfone, aparecerían junto a Ophelia y sus cuatros espectaculares caballos, Janto, Strategos, Lazlos, y Bucéfalo. Sin embargo, Betsabé no se quedó conforme. Ella quería hacer el número de la adivinación, pues además de que ese fue el número que hizo su madre antaño, ella era una Sibila.
Betsabé y Lyanna descubrieron que habían heredado el Sibilismo de su bisabuela, Medea Valdemar, y muchos otros de sus ancestros mujeres, cuando eran aún muy pequeñas. La primera en descubrirlo fue Lyanna, cuando sufrió un accidente al caer de un caballo, a la edad de 9 años.
Betsabé no tardó en seguir los pasos de su hermana. A los ocho años, un año después de que Lyanna descubriera que era Sibila, pudo provocarse su propio viaje, motivada por el ansia que siempre tuvo de superar a Lyanna en todo cuanto hiciera.
Pero Betsabé se las ingenió para salirse con la suya. Luah, la cartomante, murió repentinamente y Perséfone ne ofreció a ocupar su lugar. El éxito fue tal que tanto ella como Lyanna, ocuparon el puesto de las Adivinas del circo, sin abandonar el número de los caballos con Ophelia. Por aquella época, Dante, un misterioso hombre que parecía enamorado del mágico circo y sus impresionantes funciones, supo de la extraordinaria habilidad de las hermanas Deméter y Perséfone en Imaginaerum, al adivinar el futuro de las personas.
Como Aeterno, supo que solo podía tratarse de un don: el Sibilismo, y las hermanas Valdemar, cuyo rastro se perdió 1994. Dante, hombre ambicioso y calculador, quería a ambas hermanas en Lux Aeterna como ofrenda a su Señor, Magnus Amaranthus. Fue a través de Betsabé, como consiguió que ambas, entraran a formar parte de la Orden en el año 2002, tras una increible Iniciación.
Betsabé fue siempre calculadora y fría, leal a la Orden a la que se había unido junto a Dante, su guía. Por esa razón, cuando se enteró de que su hermana había huido del circo por ocultar su embarazo, fue implacable. Junto a Dante, acabó con la vida de Lyanna, cuando supo que les había traicionado relacionándose con un muggle.
Betsabé Valdemar, era conocida como "Perséfone", porque su magia era destructiva y estaba relacionada con la muerte. Tal y como su nombre indica, es "La que lleva la muerte". Todo en ella estaba relacionado con la muerte y las estaciones, razón por la cual Betsabé eligió el nombre de Perséfone para su vida circense, y su vida Aeterna.
Su Patronus era un milano, ave consagrada a Apolo por sus dones de Clarividencia. Apolo, era en la mitología griega quien inspiraba a las Sibilas para profetizar el futuro.
Su Boggart era el frío porque Perséfone debía regresar al inframundo durante los meses de Invierno.
Su casa en Praga se llamaba Vila Zimní, (Villa Invierno), porque era la residencia que ocupa Betsabé durante los meses fríos (Otoño e Invierno)
Su Lechuza se llamaba Pokojská, que significa Doncella. Los griegos tenían la creencia de que pronunciar el nombre de Perséfone no era seguro, por lo que se referían a ella como la Doncella.
Uno de sus hechizos más característicos, era el Chiropterus, una variedad del Avis, pero con murciélagos, animales que representan a la Reina del Inframundo y portadora de la muerte, y el Sagitta, nombre de una constelación, que actúa como varias flechas. La constelación Sagitta es además la marca de las sibilas. Todas ellas tienen en alguna parte de su cuerpo, varios lunares que conforman la forma de esa constelación con forma de flecha. Es la flecha de Apolo, el inspirador de las Sibilas. Este hechizo es una maldición mortal, que, si no desangra a la víctima, actúa como si se tratara de fechas envenenadas que acaban quitando la vida a la víctima en algunas horas.
Muerte
Betsabé murió asesinada por Alec Bennet, cuando estaba trataba de quitarle la vida a Ever, lo cuál él quiso impedir por ser la hija de su amada Lyanna.
Ever Dawson
Ever nació la noche del Solsticio de verano del año 2006. Su madre, Lyanna Valdemar, que pertenecía a Lux Aeterna y que llevaba meses tratando de huir de estos, la dio a luz en los vagones abandonados del tren del circo Imaginaerum, abandonado en Hornhill, una aldea mágica del condado de Kent, cerca de Canterbury. Algunos días después de su nacimiento, Lyanna abandonó a su hija en la puerta de la casa de su amado, Edward Dawson, el padre de su hija, con una nota que decía "que no estaba preparada para ser madre, pues ni siquiera lo estaba para existir."
Al hallarla, Edward, la tomó en sus brazos, y dijo: "Nunca te dejaré sola. Nunca". Tal vez, por eso la llamó Ever, aunque ella nunca ha llegado a preguntárselo. Edward Dawson, el juguetero del pueblo, era a los ojos de los niños solo un restaurador de juguetes viejos que vendía anticuallas, pero para los niños magos, su tienda era el paraíso de los juguetes mágicos. Bolas de Nieve encantadas, marionetas que danzan, Jobberknolls de cuerda... Allí, entre juguetes, Ever creció junto a su padre, que también era su héroe.
Fue seleccionada para la Casa Slytherin, en Hogwarts. Siempre pensó que era poco astuta para ser Slytherin, pero era demasiado cobarde para ser Gryffindor, demasiado holgazana para ser Hufflepuff, y demasiado estúpida para ser Ravenclaw. Ambición nunca la faltó, por lo que la Casa de Salazar fue la que le abrió sus puertas. Allí, tuvo que lidiar siempre con las burlas de algunos de sus compañeros, por ser de clase social baja y mestiza. Sin embargo, desde el primer momento se hizo muy buena amiga de Arya Dabney y de Liesel Lehner. Desde el principio tuvo una especie de rival, Scorpius Malfoy, quien se metía con ella constantemente, y del que estuvo enamorada hasta que finalmente, en el baile de fin de curso de 2023, iniciaron una relación.
Ever descubrió que era Sibila en el año 2023, cuando al recibir el golpe de una Bludger, quedó inconsciente desplazándose a su propio yo, diez años mayor. Allí, una niña llamada Cass que se parecía a ella, la decía que debía darse prisa para ir al funeral de su padre, lo que le dio la pista de que Scorpius iba a morir. Tras mucho investigar, con la ayuda de su profesor Dorian Kedward, y tras muchos intentos fallidos y la ayuda de una botella de Felix Felicis que le entregó Alhena Dabney, Ever supo la fecha en la que Scorpius iba a ser asesinado en la carpa abandonada del Imaginaerum en Hornhill, y a manos de su propia tía, Betsabé Valdemar, logrando evitarlo. Gracias a su don también pudo evitar la muerte de Liesel Hoffman, su amiga desde Hogwarts, y de Valerie Barrow.
Tras un ataque de Betsabé Valdemar con la maldición Sagitta, Ever padeció durante meses una enfermedad incurable por la que los sanadores la dieron a un año y medio de vida. Scorpius, con la ayuda de Alhena y de un inventor que fue amigo de los padres de esta, Emmanuel Gray, pudo viajar al futuro con un Giratiempo y salvar su vida.
Hoy en día, Ever está casada con Scorpius Malfoy, y tiene dos hijos con él, Cassiopea, nacida el 6 de Septiembre de 2024, que también es Sibila, y Ender, nacido el 25 de Marzo de 2026.
Su Boggart, es el Tiempo, el cuál ella ve representado como a sí misma, con alas (igual que Chronos), sosteniendo un enorme reloj de arena.
Cassiopea Malfoy
Cassiopea Malfoy es la hija primogénita de Scorpius Malfoy y su mujer, Ever Dawson, por lo tanto, es también una Sibila. Nacida en el año 2024, aún no ha desarrollado sus dones en la actualidad.
Trama "Año 2047"
Durante la trama Año 2047, Cassiopea vivió junto a su hermano Ender con Arya Dabney y su marido, Gabryel Solomon, y los hijos de estos, Ara y Anser, ya que Arya trató de protegerla del Nexus haciendo pasar a ambos por sus hijos, algo que Mihail pasó por alto, puesto que amaba a Arya.
Años después, Nerea, la hija de Mihail y Jezabel, reconoció en la pequeña a una Sibila, y ambos fueron llevados al Nexus, donde Aislinn Herbert los acogió, cuidándoles al igual que hacía con Luyten y Altair, los hijos de su prima Alhena. Cassiopea se enamoró de Eliel Verlaine, con quien inició una relación, y que se ofreció para viajar al pasado cuando Emmanuel Gray les propuso una revolución para derrotar a Lux Aeterna, volviendo al pasado y evitando el Amanecer Rojo.
Trabajaba en la plantación de Blumeschwarz, al igual que el resto de mujeres de su familia. Aunque era Sibila, nunca pudo utilizar su don. Cuando ya casi toda la esperanza estaba perdida, Cassiopea asesinó a Nerea Valdemar, y en consecuencia, Eve De Bruym la quitó la vida.
Nerea Valdemar
Nerea Valdemar es la hija primogénita de Mihail Valdemar y su esposa, Jezabel. Considerada una magnífica Sibila, es uno de los más preciados tesoros de Lux Aeterna. Nació el 30 de Enero de 2026.
Trama Año 2047
Nerea era considerada como una de las Princesas de Lux Aeterna, inseparable de Eden Amaranthus, y de Eve De Bruym. Era una de las mejores Sibilas conocidas, que apenas necesitaba esforzarse para moverse en el Tiempo, y con un instinto innato. Fue quien delató que Cassiopea, era una Sibila.
Odiaba a su prima, razón por la que nunca dejó de torturarla, algo que acabó siendo la causa de su muerte, cuando Cassiopea Malfoy la asesinó. Su muerte fue vengada por Eve De Bruym, la cual vio su asesinato.
Dioscuro
Los Dioscuros o Dioscuras son magos o brujas que nacen siendo gemelos idénticos, pero completamente opuestos en su personalidad, que tienen la capacidad de hacer que su reflejo en el espejo sea totalmente independiente de sí mismo, además de algunas otras capacidades mágicas, como por ejemplo, la conexión absoluta entre ambos.
Historia
No se conoce con exactitud el origen del talento de los Dioscuros, aunque hay conocimiento de la existencia de estos en escritos muy antiguos, desde antes incluso del nacimiento del Secreto Mágico. Los Dioscuros nacen de Dioscuros, por lo que casi siempre, una pareja de gemelos, acabará teniendo otra pareja de gemelos, aunque no tienen porque ser los primogénitos, razón por la cuál a veces se interrumpe la sucesión genética.
Siempre son gemelos idénticos (monocigóticos), por lo que siempre son parejas de niño/niño y niña/niña. Uno de ellos siempre adquiere una personalidad bondadosa, por la que el otro siempre acaba siendo su antagonista, el opuesto a su personalidad. Mientras un Dioscuro es introvertido, el otro es extrovertido, uno es cobarde, el otro valiente, uno es grosero, el otro simpático. Eso no significa que uno sea siempre "bueno" y otro "malo", sino que uno de ellos desarrollará instintos más generosos que el otro, aunque ambos pueden ser "buenos". Un Dioscuro puede tener un hijo o hija que no sea un par de gemelos. Puede tenerlos en otro parto, o nunca, lo que interrumpiría la sucesión genética. En la lógica, uno de sus descendientes, acabará tarde o temprano teniendo otro par de gemelos.Su don más especial es el de poder mover la imagen de su espejo independientemente de la suya, pudiendo llegar a hacer actos a través de este, como incluso, matar desde su reflejo a una persona reflejada en el mismo espejo, sin mover su imagen física.
También pueden comunicarse entre ellos, pues sienten todo lo del otro, no solo dolor o felicidad, sino también situaciones anímicas. Otro de sus dones es su habilidad especial para la doma de caballos.
Etmilogía
Los Dioscuros reciben su nombre de los mellizos, hijos de Leda, de la mitología clásica, Castor y Pólux.
Dioscuros conocidos
Elizabrth y Elain De Bruym
Elizabeth y Elain de Bruym son hijas de Andel de Bruym y Eva Keresztes. Ambas se criaron juntas, y junto a su hermano Emerick, hasta que Eva, que era Aeterna, se dio cuenta de que su esposo, Auror, la había descubierto. Por esa razón, la mujer tuvo que huir con su hija Elain y su hijo menor, Emerick, que aún era un bebé, mientras su marido se encontraba ausente con su hija Elizabeth.
Durante su huída, Eva también tuvo que dejar atrás a su hijo, Emerick, que acabó en el orfanato Frau Holle, siendo adoptado después por Guillaume Meunier.
Elizabeth siempre tuvo la parte positiva de las Dioscuras, lo cuál se mantuvo al ser criada por Andel, su padre. Sin embargo, Elain, que siempre tuvo la parte negativa, acabó siendo miembro de Lux Aeterna, y potenciando su maldad.
Elizabeth inició una relación con Julien Verlaine, con quien tuvo un hijo, Eliel. En su segundo alumbramiento, Elizabeth dio a luz a dos gemelas, Eileen, y Erzebeth, manteniendo la tradición de que todos los nombres de su progenie, comiencen por la letra E.
Erzebeth y Eileen Verlaine
Eileen (izquierda) y Erzebeth (derecha), son las hijas de Elizabeth y Julien, nacidas de su segundo embarazo, hermanas menores de Eliel Verlaine. Ambas nacieron el 4 de Mayo de 2027. Eileen es la de personalidad más positiva.
Eloy y Emet Becket
Trama Año 2047
Ambas hermanas nacieron después del alzamiento de Lux Aeterna. Cuando nacieron, Lux Aeterna se las llevaron al Nexus, donde su padre se hizo cargo de ambas. Allí dentro, las jóvenes fueron criadas por su padre, hasta la muerte de este. Las dos participaron en la rebelión final contra Lux Aeterna, de la mano de Stuart Carrington y Eliel Verlaine. Eileen estaba a punto de morir cuando "El Verbo" fue destruido y el reloj se reinició desde el presente.
Imago
Un Imago o una Imago, es un mago o bruja con la capacidad de convertirse en el mayor anhelo de su víctima. Aunque la transformación no sea física, su víctima la verá como la persona más anhelada por su corazon. Esto hará que la víctima sea débil y que el Imago le tenga a su merced. Se dice que los Imagos producen tal tristeza en sus víctimas que muchos de ellos jamás han podido reponerse.
Historia
De todo el bestiario Finés, tal vez los Imagos sean los que más comentarios han suscitado en la cultura popular.
Muchos, afirman que son solo leyendas, y que nunca existieron, sin embargo, tanto Axel Hoffman como Harry Potter, fueron atacados por dos Imagos mientras buscaban el paradero de James Sirius Potter, que había sido secuestrado por Lisbet Asgard. Axel vio la cara de su difunta esposa, Hellen, en el rostro de Lynae Asgard, la hermana menor de Lisbet, la cual tentó a Harry con el rostro de su madre, Lily.
No se sabe con exactitud cuál fue el origen de los Imagos, pero se cree que ha habido muy pocos. Se trata de un talento natural poco común. Los Imagos actúan delante de sus víctimas tomando la apariencia ante sus ojos de la persona que más anhela, ejerciendo sobre esta una influencia semejante a una tentación, a través de la cual esta sucumbe a su poder. Los Imagos se fortalecen de la debilidad de su víctima, haciéndose más fuertes, y siendo estas vulnerables ante ellas.
Su existencia solo se conoce entre las leyendas de Finlandia.
Las hermanas Asgard
Los únicos Imagos conocidos en la actualidad son Lisbet y Lynae Asgard. Ambas residen en el Norte de Laponia, en una mansión encantada llamada Villa Melancolía, de la que se cuenta que, su primera piedra, fue fundida con sangre de su fundadora. Nadie sabe exactamente donde se encuentra Villa Melancolía, ya que permanece oculta entre nueve portales mágicos.
Lisbet Asgard, es la mayor de ambas. Pasó un largo tiempo en Noruega, cuidando de Cliff Huset, (la Casa del Acantilado), en Dragen la aldea más cercana a Durmstrang, vigilando a los forasteros que se atrevieran a cruzar el camino de la Guadaña. Los lugareños la conocían como la Muerte, otros, como la Mujer de la Capa. Cuando su primo, Damien Grindelwald, también conocido como el Heredero de Grindelwald salió a la luz, tanto ella como Lynae le apoyaron, pero las ansias de poder de su primo le dejaban fuera, porLynae es su hermana menor. Siempre ha seguido los pasos de su hermana, tratando de complacerla en todo, ya que para ella, Lisbet es una líder. lo que finalmente acabó matándole, tanto a él como a su hija, Scarlett.
En el año 2025, Magnus Amaranthus convocó a Lisbet Asgard para convencerlas de que se alinearan a la causa de Lux Aeterna. A pesar de la reticencia de ambas hermanas a ser servidoras de nadie, las promesas de Magnus fueron demasiado tentadoras para ellas. Son Heraldos de Lux Aterna desde entonces, con una brillante iniciación. Ambas se comunican de forma telepática, sin necesidad de hablar en voz alta.
Son las únicas Imagos conocidas en el mundo.
Las Asgardium
Las Asgardium son una joya de sangre que le corresponde a la Primogenita de cada generación Asgard. Esta joya, un diamante hecho de sangre, la identifica como Matriarca de la familia.
Villa Melancolía
La mansión Villa Melancolía, está en el centro de Nueve Laberintos:
- El Jardín de los Sin Nombre, donde el desventurado que entre olvidará su propio nombre
- El Jardín de los Caídos, donde el desventurado que entre perderá la facultad de caminar
- El Jardín de los Desolados, donde el desventurado que entre se sumirá en una profunda desolación
- El Jardín de los Oscuros, donde el desventurado que entre sucumbirá a su propia oscuridad
- El Jardín de los Olvidados, donde el desventurado que entre será olvidado por todos aquellos que ame
- El Jardín de los Tristes, donde el desventurado que entre se sumirá en una profunda e inexorable tristeza
- El Jardín de los Vencidos, donde el desventurado que entre se sentirá derrotado, buscando por el resto de su vida una forma de acabar con la misma, sin hallar el modo de suicidarse
- El Jardín de los Silenciosos, donde el desventurado que entre perderá la facultad de hablar, de emitir sonido alguno, y con el paso de los años también de escuchar
- El Jardín del Miedo, donde el desventurado que entre sentirá el miedo más profundo, y se enfrentará a sus peores pesadillas, hasta acabar muriendo preso del propio miedo
- Mansión en el centro de los laberintos
Nadie ha visto jamás Villa Melancolía, sólo aquellos a quienes las Asgard permiten entrar allí.





















